3.8.1 Server Changelog
2026-08-14
- 发布3.8.1 版本号20260814 (
1539eb3, 蠢萌范二的人生) - feat: 添加地图mps数据文件 (
ad33d71, 雅铭网络工作室)
2026-08-13
- 合并来自 devlop 的合并请求 #68 (
fc5123b, 雅铭网络工作室)fix(ScenesServer): 修复副本配置下发与等级返回顺序 PR-URL: #68
- fix: 修复副本配置下发与等级返回顺序 (
d5a6e85, 雅铭网络工作室)调整剑冢、转职、生肖、圣器、经脉副本配置包大小计算方式,并将玩家等级返回移至配置下发之后,避免客户端因配置与等级数据不一致导致越界。
- feat: 同步下发剑冢、坐骑、生肖、圣器、经脉配置 (
0e1e8ef, 雅铭网络工作室)新增 FUJIAN*_CONFIG_RETURN 命令及变长结构体,在打开对应界面时向客户端下发服务端配置,修复客户端 pak 配置与服务端不一致的问题。
- style: format Property.cpp spacing (
60db8b7, 雅铭网络工作室) - fix: 修复查看玩家装备的越界和对象查找问题 (
40f7245, 雅铭网络工作室)- 修复 fullAllEquiped 中 byWhere 索引错误导致的缓冲区越界
- 改用堆内存分配替代栈上大缓冲区,防止栈溢出
- 优化玩家查找逻辑:先按临时ID查找,再按角色ID回退
- 精简调试日志并补充边界检查
2026-08-12
- chore: add npcbase.xml data file and update gitignore (
267109e, 雅铭网络工作室)添加 NPC 基础数据 XML 文件,并配置 .gitattributes 忽略导出工具脚本和输出目录。
- build: 从发布构建中移除client目录复制步骤 (
f131a38, 雅铭网络工作室)移除了release_cp、release_O3_cp和debug_cp目标中复制client目录的相关命令。
- build: 更新版本号至 3.8.1 (
aa1947f, 雅铭网络工作室) - fix: 修复魂装反伤扣除时机并清理五件套计算逻辑 (
b5ad964, 雅铭网络工作室)魂装反伤扣除从reflectSkill移至AttackMe的leech/hp2mp之后执行,避免反伤影响吸血和伤害转换机制;同时清理五件套属性计算中的冗余逻辑和注释。
2026-08-08
- 合并来自 devlop 的合并请求 #65 (
5a11f91, 雅铭网络工作室)fix: 修复装备合成时补天石属性复制顺序错误 PR-URL: #65
- fix: 修复装备合成时补天石属性复制顺序错误 (
8c39332, 雅铭网络工作室)在equipCompose11中,先执行补天石升级操作,再复制孔位信息并赋值品质,最后复制补天石等级,避免补天石属性被后续操作覆盖。
2026-07-30
- fix:同步修改称号属性为服务端下发 (
3132b89, 蠢萌范二的人生)
2026-07-07
- fix: 将 cnb.yml 重命名为 .cnb.yml (
efd0346, 雅铭网络工作室) - chore: 升级版本至 3.8 (
ea53750, 雅铭网络工作室)
2026-07-04
- chore: 忽略 cnb.yml 和 .cnb/ 目录 (
415cf6d, 雅铭网络工作室)
2026-07-01
- fix: 使用SQWORD替换int64_t (
a206652, 雅铭网络工作室) - refactor: 使用QWORD替换uint64_t统一伤害类型 (
751143d, 雅铭网络工作室)